Загрузка...
Навигация

Заработок на сайте:

Спонсоры PPC:
 RuPoisk      KLIKVIP


Услуги:


Наша кнопка

Нажмите здесь
                                                                                                       DorGenerator 2.0 Full                                                                     Купить
Для начала приведу основные возможности данной версии:

1. Разделение схем по языкам
2. Создание различных тематик для каждой языковой группы
3. Для каждой тематики использование базовых кейвордов
4. Добавление субкейвордов
5. Присвоение к каждой тематике своего базового текста для генерации уникального контента дорвея
6. Создание собственных или использование готовых шаблонов и редиректов для генерации
7. Выбор из 10 готовых схем перелинковки, а также создание своих уникальных схем)
8. Генерация текста в бесплатной версии - только по упрощенному Маркову
9. Генерация дорвея по созданной ранее вами схеме или создание новой
10. Многопотоковая, устойчивая к срывам соединения заливка по фтп
11. Остальные настраиваемые параметры схемы будут подробно описаны ниже

Данная версия программы является больше демкой будущих версий, которые уже будут платными. Самые активные участники кузницы, от которых будет больше всего предложений по дальнейшему развитию доргена получать бесплатные абонементы на платную версию.

Такс, теперь перейдем к описанию работы доргена, созданию схем и их использованию.

Настройка входных параметров для создания схем

Тематики:

Тематика – это параметр дора, который содержит в себе кейворды и базовый текст для генерации. Для создания новой тематики необходимо открыть раздел меню «Настройка схем» - «Тематики». Выбрав «Язык» нажимаете на иконку со знаком плюс, вводите имя и нажимаетеEnter.

Базовые и дополнительные ключевики:

Находясь в том же разделе «Настройка схем» выбираем пункт «База ключевиков». Здесь можно вручную добавить для каждой тематики базовые и дополнительные (суб) кейворды. Для того чтобы добавить базовые кейворды выделяем нужную нам тематику, жмем правую кнопку и в открывшемся меню выбираем либо добавить один базовый кей, либо импортировать из файла. Субкейворды добавляются по аналогии с базовыми.

Совет: Не храните все кейворды в одной группе/тематике, иначе при создании схемы это доставит неудобства.

Базовые тексты (для генерации):

Выбираем одноименный пункт в разделе «Настройка схем» и двойным кликом по тематике выбираем необходимый файл и добавляем. Также можно и очищать тематики от текста, для этого необходимо нажать правой кнопкой по тематике и та выбрать «Очистить текст».

Создание и редактирование шаблонов:

Для создания нового шаблона необходимо нажать на иконку со знаком плюс. Затем задать имя и двойным кликом вызвать редактор. При создании шаблона используются следующие макросы:

1. %KEYWORD% - вставляет главный, базовый кейворд для страницы
2. %REDIRECT% - вставляет выбранный редирект
3. %TEXT% - вставляет кусок текста, размер каждой вставки зависит от кол-ва повторений макроса %TEXT%
4. %REPEAT[n]{<a href=”%ILINK%” mce_href=”%ILINK%”>%KEYWORD%</a>}% - цикл, вставляющий внутренние ссылки n-раз, если n не указать, то количество инжектируемых ссылок автоматически подгонится по заданным при создании схемы параметрам
5. %REPEAT[n]{<a href=”%ELINK%” mce_href=”%ELINK%”>%KEYWORD%</a>}% - тоже самое, что и 4ый пункт, но вставляет внешние ссылки
6. %ENCKEYWORD% - Ключевое слово в формате URLEncode().

Создание и редактирование редиректов:

Происходит по аналогии с пунктом «Создание и редактирование шаблонов».

Схемы перелинковки:

Перелинковка это, наверное, один из основных плюсов BlackSmith|Doorgen. В первой версии вы получаете 10 готовых схем линкования и редактор в котором вы сможете строить собственные схемы. Вся идея перелинковки крутится вокруг так называемых сегментов. Сегмент это определенное количество страниц, с указанной схемой связи между ними.

Вот ниже приведен пример сегмента, состоящего из 7 страниц.

Пример перелинковки

Таким образом, вся сетка будет делиться на сегменты по 7 страниц, а страницы 1,8,15 и тд будут головными для сегментов. Пока редактор перелинковки работает в упрощенном варианте, в дальнейшем будут циклические перелинковки вглубь и многое другое, что позволит создавать практически любые схемы линкования. На данный момент перелинковка между сегментами работает только в последовательном режиме. То есть если вы при создании схемы дорвея указывает 10 внутренних ссылок, то с головной страницы сегмента будет n-ссылок на внутренние страницы сегмента (в зависимости от схемыперелинковки), и (10-n)-ссылок на последующие головные страницы сегментов. Внутренние страницы сегментов линкуются только между собой, по созданной схеме.

Редактор перелинковки

В редакторе перелинковок параметр PR у каждой страницы, это ее сила, рассчитанная по патенту гугла (аналог PageRank гугла, рассчитанный в ограниченном пространстве страниц). Создавая собственную схему перелинковки, необходимо нажимать кнопку “Пересчитать силу страниц” для получения значений веса страниц.

Мастер создания дорвеев

Вторым, несомненно, интересным моментом в доргене является мастер по созданию схем генерации дорвеев. Основной принцип это единоразовое создание схемы, и дальнейшее её использование неограниченное количество раз, меняя такие параметры как кейворды, адрес доставки по фтп и тд. При создании новой схемы или использовании готовой, схема попадает в стек задач на выполнение. То есть вы можете забить 100 задач, и они потихоньку будут выполняться. Все процессы генерации и заливкидоров происходят параллельно.

Теперь рассмотрим сам мастер более подробно, по шагам.

Для того чтобы начать создание схемы идем в раздел меню «Создание доров», там пункт «Создать новый дорвей/сеть».

Шаг 1

Шаг 1

На самой первой странице мастера у нас есть возможность либо построить дор по существующей схеме, либо создать новую. Начнем с создания новой схемы, выбираем «Создать новую схему», вводим название схемы и жмем «Далее».

Шаг 2

Шаг 2

На втором шаге нам необходимо определиться с кейвордами. Кейворды можно использовать уже заготовленные и находящиеся в базе, или задать новые вручную. Кейворды заданные вручную можно сохранить для выбранной тематике, для этого необходимо поставить галочку «Сохранить ключевые слова в базе». Жмем «Далее».

Шаг 3

Шаг 3

На данном шаге определяемся с субкеями, их также можно получить как из базы, так и задать вручную. Для того чтобы задать вручную, выбираем интересующий нас базовый кей в левом поле и пишем его субкейворды в правом. Сделав все это, жмем «Далее».

Шаг 4

Шаг 4

Четвертый шаг нам позволяет выбрать тип дорвея, тип карты сайта и формат файловой структуры. Теперь про каждый пункт подробнее:

На данный момент существует два основных типа генерации, это «Одностраничный дорвей» и «Многостраничный дорвей».

Одностраничный дорвей представляет из себя одну страницу с замешанными внутри всеми базовыми и дополнительными кеями.

Многостраничный дорвей же делится еще на две разновидности.

Первая это когда один базовый кей на страницу. Если у этого базового кея есть суб кейворды, то они будут замешаны внутри страницы.

Вторая разновидность это когда и базовые и суб кейворды генерируются в отдельные страницы.

При выборе типа генерируемой карты сайта у нас есть возможность выбрать из трех вариантов.

Первый: «Узлы сегментов перелинковки» - если выбрать этот вариант, то в карте мы получим ссылки только на головные страницы сегментов.

Второй: «2-я вложенность от узлов перелинковки» - в данном случае в карту попадут все головные страницы сегментов, и внутренние страницы сегмента на которые ссылается главная страница.

Третий: «Все страницы дорвея» - ну тут все понятно, карта будет состоять из всех сгенерированных страниц.

Дальше организация файловой структуры. Здесь мы указываем, как будут расспологаться наши дорчики. Есть два варианта, это «файлы на одном уровне» и «файлы в субпапки».

В первом случае все файлы буду находиться в одной папке, а во втором каждая страница будет находиться в своей папке.

Формат имен файлов и папок можно задать при помощи макросов %KEYWORD% - вставка кея, %RANDOM_NUM% - вставка случайного числа и %RANDOM_WORD% - вставка случайного слова. Макросы можно группировать (например: %KEYWORD%-%RANDOM_NUM%). Также есть возможность указывать расширение файлов.

Если все настроили, жмем «Далее».

Шаг 5

Шаг 5

На пятом шаге нам необходимо разобраться с параметрами генерации текста.

Для начала выберем метод генерации текста, в первой бесплатной версии он всего один – Упрощенный метод Маркова (неполная стыковка цепочек). Далее выбираем, откуда будет браться исходный текст для генерации. Можно использовать либо уже готовый текст выбранной вам тематики, либо задать текстовый файл вручную.

Также на данном шаге настраиваем размеры итогового текста, плотности базовых и дополнительных кейвордов.

Если все сделано жмем «Далее».

Шаг 6

Шаг 6

Шестой шаг нам поновляет выбрать html шаблон или несколько шаблонов для генерации дорвеев. В случае если выбрано несколько шаблонов, то для генерации будет использоваться только первый. В дальнейшем все выбранные шаблоны будут использоваться.

Шаг 7

Шаг 7

Определяемся с редиректом. Все также как и с темплейтами, единственное, если собираетесь использовать готовые редиректы не забудьте их подправить под ваш урл для слива трафика.

Шаг 8

Шаг 8

На восьмом шаге мы выбираем схему перелинковки, режим использования и количество ссылок на странице.

В первой версии вам будет доступно 10 готовых схем. И возможность создавать собственные при помощи встроенного редактора.

Выбранную схему можно использовать в двух режимах.

Режим первый – «Циклический подгон схемы под количество страниц», при использовании данного режима задействованы все кейворды.

Второй режим – «Подгон количества страниц под схему перелинковки», данный режим использует столько кейвордов, сколько страниц участвуют в сегменте.

Также необходимо указать количество ссылок, которое будет на головной странице каждого сегмента. Указанное число должно быть больше чем количество исходящих ссылок с головной страницы на внутренние страницы сегмента, иначе не хватит места под ссылки на головные страницы других сегментов.

Всё указали, жмем «Далее»

Шаг 9

Шаг 9

Девятый шаг отведен под добавление внешних ссылок на страницы дорвея.

Формат добавления URL;[Anchor].

Также указываем, сколько внешних ссылок будет на каждой странице.

Шаг 10

Шаг 10

Десятый и последний шаг создания схемы. Здесь мы выбираем куда будем сохранять дорвей, либо заливаем на фтп, либо сохраняем в виде зип-архива на локальном компе.

Также здесь указываем будущий адрес дора в сети, для генерации карты.

Если все готово жмем «Создать».

После нажатия кнопки «Создать» происходит инициализация схемы, и она попадает в стек задач на выполнение. Осталось нажать кнопку Play и пойти создавать новые схемы и добавлять новые задачи на генерацию. Дальнейшая вся работа по созданию и заливке доров по фтп происходит без вашего участия. Работа с фтп организованна таким образом, что обрывы коннекций не приведут к потери данных, и как только связь восстановится загрузка дорвеев на хост продолжится.

Весь этот процесс вы можете наблюдать в разделе «Создание доров» - «Просмотр задач».

Просмотр задач

Не нужные задачи можно удалять.

Вся история сгенерированных дорвеев хранится в разделе «Создание доров» - «Архив дорвеев». Двойным кликом по задаче выводится окно, в котором вы можете получить карту дорвея в трех форматах.

Для создания новых задач на базе старых схем, вам на первом шаге нужно просто выбрать “Построение по существующей схеме” и пройтись либо по всем шагам, либо только настроить сменные данные.

Что планируется в следующих версиях:
1. Парсинг ключевиков и оптимизация работы с большими объемами кеев(10к+)
2. Автоматический сбор тематических текстов
3. Новые макросы для шаблонов(Заголовки, дескрипшены, кейворды) и предпросмотр шаблонов
4. Улучшенный редактор перелинковки
5. Новые типы дорвеев
6. Новые методы генерации текста
7. Выделение в тексте кеев
8. Замешивание в текст ссылок и картинок
9. Массовое добавление заданий
10. Комментарий к схемам
11. Более подробный лог работы процесса генерации
12. И многое другое

 

 


 
 
Новости сайта
07 Август 2007 Дата открытия сайта
   Google ads.